11-14 let - na prahu dospívání
Věk 11-14 let představuje přechodné období mezi dětstvím a dospíváním. Mladí lidé v tomto věku hledají svou identitu, chtějí být vnímáni jako samostatní, ale stále potřebují hru a zábavu. Hračky a hry musí respektovat jejich rostoucí dospělost, nabízet skutečné výzvy a podporovat rozvíjející se zájmy.
Specifika předpubertálního věku
Toto období je charakteristické rychlými změnami - fyzickými i psychickými. Intelektuální schopnosti se blíží dospělým, abstraktní myšlení se rozvíjí. Sociální vztahy jsou komplikovanější, důležitá je příslušnost ke skupině vrstevníků. Zájem o opačné pohlaví se probouzí. Technologie hrají významnou roli v životě. Hledání vlastní identity vede k experimentování s různými zájmy a styly.
Sofistikované výzvy pro náročné
Expertní stavebnice LEGO Architecture nebo Creator Expert nabízejí tisíce dílků a realistické modely. Pokročilé deskové hry s komplexní strategií testují plánování a vyjednávání. Vědecké laboratoře umožňují skutečné experimenty na vysoké úrovni. Programovatelní roboti a elektronické stavebnice typu Arduino připravují na IT kariéru. Kvalitní sportovní vybavení podporuje závodní ambice. Umělecké sady profesionální kvality rozvíjejí talent.
Respekt k dospívající osobnosti
Hračky pro tuto věkovou skupinu musí respektovat touhu po dospělosti. Místo "dětských" her nabízíme sofistikované puzzle, strategické karetní hry nebo sběratelské předměty. Modelářství - ať už plastikové modely, RC modely nebo warhammer figurky - kombinuje přesnost s kreativitou. Hudební nástroje a technologie umožňují sebevyjádření. Sportovní vybavení podporuje týmového ducha i individuální výkony. Escape room hry nebo mystery boxy nabízejí intelektuální výzvy. Je důležité respektovat, že "hraní" v tomto věku vypadá jinak - jde spíše o koníčky, které mohou přerůst v celoživotní vášně nebo dokonce kariéru.